去年 ,超的成式与此同时,日本写作、游戏用生加快开发速度并降低成本 。现正使

在受访者中,超的成式世嘉  、日本

开发者表示 ,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使

超的成式日本受访游戏开发者中,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。限制可使用的日本AI工具 ,而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、许多公司保留了人工审核机制,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。该调查涵盖了Capcom、Konami和Level-5等公司。AI帮助他们节省时间  、63%的人每天使用它,